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大家好,我是头顶绿光的何二维一。
今天的攻略咱们来正式分析下进阶藤真的强度变化与相关技能的点击顺序推荐。
首先藤真是有头像的哦,不过咱们暂时也不知道官方什么时候会出这个头像,或者以什么方式来出这个头像,另外补充一下藤真还有一套球服没出,维一本来以为这两样都会随进阶藤真而上线,但......
首先进阶藤真的培养成本在进阶后还需要张大头卡+张蓝色训练卡,这个培养成本考虑到藤真大头卡只能用钻石或点券来购买,其实已经算是一个很高的定价了。(没进阶的藤真拉满%只需要68张大头卡+张蓝色训练卡)
同时在体验了一晚上进阶藤真之后,维一觉得进阶藤真与老版本藤真最大的区别可能需要聚焦在3个关键点上,其分别是“能量”、“速度”和“空间”。
能量:要玩好进阶藤真,快速进入大招和进入状态都是关键,而如何利用潜能搭配和技能组合来创造更有利于藤真积累能量的环境便是理解能量的关键速度:藤真一旦进入状态便会持续全场直到比赛结束,因此相较于过往只在34秒内的状态下有控球移速加成,未来的藤真可能一场比赛大部分的时间都会处于绿色加速状态,因此利用好这份移速的力量也是玩好进阶藤真的一大关键空间:考虑到状态所带来的全场控球移速提升,同时也考虑的技能突破特性,合理利用空间来为藤真自己和队友创造更好的得分良机也是玩好进阶藤真的一大要点,另外空间越大也越能够发挥速度型控卫的优势,何况藤真还有一个能极致拉扯空间的后撤三分假投真传技能01能量
首先维一简单给大家说一下我对于进阶藤真能量的理解:
进阶藤真的一级大招需要80点能量才能开启进阶藤真的二级大招需要在进入期间(基础持续时间34秒)额外获得30点能量才能开启进阶藤真一旦进入状态即可保持至比赛结束考虑到藤真在及状态下的速度、技能和防守等领域的全方位加强,尽快进入和状态似乎就是发挥进阶藤真全实力的一条捷径,而怎么做才能让藤真能够尽快的进入大招状态呢?同时又能在进入状态后尽快的触发状态呢?这就需要我们在潜能这事儿上思考一番了。
上图是维一昨天试验的进阶藤真能量套装,总体配置思路有些参考进阶三井的潜能搭配,但在绿色潜能和特质潜能上做了些许修改:
10个蓝色潜能可以在开场便为进阶藤真提供30点的初始能量特质潜能可以为藤真的大招提供多达10秒的持续时间,借此可以降低不能及时进入状态的可能特质潜能可以帮助藤真尽快的进入一级大招,并且在的持续时间内可以尽快的进入二级大招那么如果我们不带这些能量相关的潜能,想要进入状态又有多难呢?这里维一简单给大家做个测算:
在34秒的持续时间内,藤真自然恢复的能量值约为10点,也就是说我们在34秒的时间里需要通过藤真的高光表现来获取额外的20点能量。这里我们需要算入藤真在进阶后的3个能量获取增幅点:
使用技能成功抢断对手可以额外获得5点能量使用技能成功助攻队友得分可以额外获得5点能量使用技能成功命中三分可以额外获得5点能量以上3点都是额外获得5点能量,因此利用好这几个能量增幅点也可以帮助藤真更快的进入两个大招。(这3个效果都是需要藤真在进阶后去进行点击才能生效的,各位切记)
在34秒的持续时间中,不计算的效果,则藤真需要完成2个通过的助攻or2个通过完成的抢断or2个通过完成的三分球,或者以上三者间的一对随机组合(例如一个助攻和一个三分、一个助攻和一个抢断等)。以上要求相信对于不少玩家来说都还算是比较苛刻的,其中助攻还相对容易一点,而抢断和三分则是更多需要靠自己的操作与对方的表现来决定,因此这时候如果我们带上一个或特质,则可以一定程度上降低这种开不出大招的可能性,这也是为何这里维一会推荐大家至少要带上一个的原因所在。(如果对自己的操作还不够信心的话,那可以考虑把也带上)
只带:34秒时间自然恢复10点能量,额外20点能量只需1个助攻or1个or1个(16点能量)配上其它任意一个高光表现即可做到(如果对方拖时间的话,达成还是有些小小的难度)
带和:44秒大招时间里自然恢复约13点能量,其余17点能量几乎只需配上任意两个高光表现即可达成,而所带来的效果则更多在于对回合数的支撑,例如没有的34秒可能只有3个回合,而有了的44秒则可能存在4个回合,更多的回合数也就意味着藤真有可能拿到更多的高光表现,进而也就更容易进入二级大招。
因此到底藤真的潜能搭配要如何配置呢?这点维一已经给大家做出了部分解释,如果你操作迅猛,队友给力,那么维一建议你只需带上个即可,但如果你对自己和队友没有那么自信的话,配上个增加10秒的持续时间也是未尝不可的操作,而最后初始能量潜能到底又要不要带呢?反正维一现在带着还挺舒服,如果大家觉得藤真更需要如传控、三分或中投等属性的支撑,把初始能量换成其他潜能也是可以的。
最后补充一下,带能量套的进阶藤真一般可以在比赛还剩2分半到3分钟期间进入状态,接着就是绿灯侠驰骋全场的时刻。
02速度
与没有进入或状态下的藤真相比,大招给予藤真的是在“运球速度”上的飞速提升(无球跑动速度几乎无区别)。另外还有就是在突破技能及突破速度上的质变,普通藤真的左右突破速度都是最为普通的速度,没有任何特色而言,但处于大招状态下的技能则可以堪称游戏中突破速度最快的技能之一。
因此在过去藤真一场比赛普遍就使用一次大招的情况下,所带给藤真的速度变化几乎就是可以忽略不计的,但如今随着状态能够贯穿全场的特点,适应大招状态下藤真的高速控球移动与高速影转突破便成了藤真玩家们必须要做到的两点,而在我们适应了这种速度的变化后,进阶藤真的优势才会渐渐得到凸显。
例如上图便是一个利用藤真在大招状态下的速度优势创造的三分战术,而类似于这样的玩法相信也会被越来越多的开发到实战比赛当中。
03空间
维一之前说过,速度越快的后卫越是适合空间打法,进阶宫城和进阶藤真都是其中的代表。在进阶之后,藤真利用部分强化后的技能效果(例如)和超快的运球速度可以在空间这点上大作文章,特别是在配合那些同样适合空间打法的球员时这种效果更可谓是相得益彰(例如集训流川枫和进阶三井等)。
这里维一用昨天我试验过的一套空间阵容作为案例:赤木+集训流川枫+进阶藤真。
在这个阵容里首先有一位内线支柱赤木,他的强力防守和篮板能力是整支队伍的中流砥柱。此外集训流川枫和进阶藤真两位拥有位移投射+假投真传能力的球员,只要配合得当,整体的进攻威胁将是防守方极难抑制的。
因此只要空间打得开,进阶藤真的三分威胁与传导威胁才能被充分调动起来,而如果上面这个阵容我们把集训流川枫换成光头樱木又会怎样呢?反正维一昨晚也试验了几把,传奇段位的这套阵容真心不太好打,主要原因就是进攻端的输出难以为继,根本原因则是光头樱木的内线进攻比较容易被针对所致。
因此了解空间并用好空间战术亦是维一认为玩好进阶藤真的一个要诀,并且在之前已经被逐渐舍弃掉的中投双塔阵可能也会由于进阶藤真的上线而迎来复兴之日。
以上维一已经用了字左右来分析了进阶藤真的三大变化,接下来维一便再来简单说说我推荐的加点顺序,希望能帮到一些资源暂时不足的玩家朋友:
首先要点的技能毫无疑问是大招的进阶分支:
1-2:,进阶藤真的全部!3-5:不点的话就得40点能量才能进入,难度呈几何级上升6-8:增加移动速度,必须点!9-11:增加的盖帽范围,必点!剩余的技能建议不用那么快点出来,待资源充分了再点也不迟,和是一对联动技能,要点的话最好能一起点出来,不过其优先度并不高,因为藤真本身就有一个的技能。按照上面的顺序点出1-11技能后,所需的成本为25张大头卡+张蓝色训练卡。
接着需要点的技能是:
1-3:增加成功后的能量,必点!4-5:,必点的技能,因为之前测试的藤真在进入状态后就没有技能了,因此这个技能必须优先点出来,且其抢断的效果极为优秀6-8:增大抢断范围,必点!9-10:增加抢断成功后的移动速度,还不错的效果,可以考虑优先点出来按照以上顺序点出1-10后,所需的成本是10张大头卡+张蓝色训练卡。
接着是技能,资源不够的情况下优先点出1-3的能量获取最好,另外和的区别并不是非常大,优先度并不高。这样点出1-3的成本是张蓝色训练卡。
接着是这个技能,同样在资源不够的情况下优先点出1-3的能量获取最好,另外技能的实用性还不错,但优先度并没有那么高,可以待后续资源足够了再点!这样点出1-3的成本是张蓝色训练卡。
倒数第二个技能是,优先点出1-3的中投命中率提升,4-5的和的效果还不错,可以为藤真提升一些中投类的进攻技巧,最后6-8是提升空位中投命中率,可以考虑点出。这样点出1-8的成本是张蓝色训练卡+20张大头卡。
最后一个技能是,点出1-3的空位三分命中率提升即可,后面的与与原版技能的差距并不是非常大,因此没有必要优先点出,待资源足够后再说也行。这样点出1-3的成本是张蓝色训练卡。
以上便是维一认为可以推荐给大家的技能点击顺序,大致35张藤真大头卡就可以勉强上场了,其中和是必点的技能,另外需要在大招状态下且加速时才能使用,实际体验并没有想象中那么好用,其对操作会有一定要求,在今天文章的最后维一也就目前我体验到的进阶藤真给大家做个简要的总结:
首先强肯定是强,但如果以单个水晶来计算价值,进阶藤真肯定对不住3个水晶的性价比其次进阶藤真相较于原版藤真最大的变化不在于进阶后的技能增加了多少,而是在于整个玩法都出现了些许的改变,但总体来说这种改变带给藤真的是正向的增强理解好能量、速度和空间的变化是玩好进阶藤真的几个关键点针对目前进阶藤真能不能跻身T0级别,维一持保留意见,这点还需要更多的实践来证明,不过目前藤真的强度保底T1绝对没有问题过两天维一再给大家写写进阶藤真的玩法攻略,希望朋友们能持续